
Ayo Ikutan — Platform Engagement Interaktif
Klien: Produk Radhika
Yang kami bangun
Platform tanpa unduh aplikasi untuk acara, perusahaan, dan komunitas: kuis, tantangan, scan QR, misi foto, dan reward dengan dashboard live
Kunjungi situs// 03
Sistem yang bagus harus mudah dipakai. Kami merancang pengalaman pengguna berdasarkan riset, lalu mewujudkannya dalam desain antarmuka dan prototipe yang bisa diuji sebelum dibangun
Diskusikan via WhatsApp// yang kami kerjakan
Memahami kebutuhan, kebiasaan, dan kendala pengguna
Menyusun alur dan struktur yang logis
Kerangka halaman untuk menyepakati isi dan alur lebih awal
Tampilan yang konsisten dan mudah dikembangkan
Simulasi aplikasi yang bisa dicoba sebelum pengembangan
Menguji desain langsung dengan pengguna
// cocok untuk
// proyek terkait
Tampilan dan detail teknis sistem klien tidak kami publikasikan demi menjaga kerahasiaan

Klien: Produk Radhika
Yang kami bangun
Platform tanpa unduh aplikasi untuk acara, perusahaan, dan komunitas: kuis, tantangan, scan QR, misi foto, dan reward dengan dashboard live
Kunjungi situs// bacaan terkait
// wawasan24 Okt 2026 · 2 menit baca
Penjelasan UI dan UX beserta contohnya, perbedaan keduanya, peran UI/UX designer, dan mengapa desain yang baik menentukan berhasil tidaknya sebuah aplikasi
Baca artikel
// panduan24 Okt 2026 · 3 menit baca
Riset pengguna membuat aplikasi benar-benar dipakai. Kenali manfaatnya, metode yang sederhana, dan cara menjalankannya tanpa memperlambat proyek
Baca artikel
// panduan24 Okt 2026 · 2 menit baca
Tahapan pembuatan aplikasi web dan mobile secara berurutan, mulai dari analisis kebutuhan, desain, pengembangan, pengujian, peluncuran, sampai pemeliharaan, beserta hasil di setiap tahap
Baca artikel$ radhika --mulai-proyek
Software, AI, atau infrastruktur — tim kami siap membantu memetakan solusinya